RDUniform

Успадковує: RefCounted < Object

Уніформа шейдера (використовується RenderingDevice).

Опис

Цей об'єкт використовується RenderingDevice.

Властивості

int

binding

0

UniformType

uniform_type

3

Методи

void

add_id(id: RID)

void

clear_ids()

Array[RID]

get_ids() const


Описи властивостей

int binding = 0 🔗

  • void set_binding(value: int)

  • int get_binding()

Уніформа.


UniformType uniform_type = 3 🔗

Тип даних форма.


Описи методів

void add_id(id: RID) 🔗

Підібрано дана id до однорідності. Дані, пов'язані з ідентифікатором, потім використовуються при проходженні уніформи.


void clear_ids() 🔗

Виключає всі кришки, які в даний час межують з уніформою.


Array[RID] get_ids() const 🔗

Повертає масив всіх покладів, які в даний час належать до однорідності.