GLTFBufferView
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Представляє вигляд буфера glTF.
Опис
GLTFBufferView — це структура даних, що представляє bufferView glTF, який можна знайти в масиві "bufferViews". Буфер — це блок двійкових даних. Перегляд буфера — це фрагмент буфера, який можна використовувати для ідентифікації та вилучення даних із буфера.
Для більшості нестандартних варіантів використання буферів потрібно використовувати лише buffer, byte_length і byte_offset. Властивості byte_stride і indices призначені для більш розширених випадків використання, таких як перемежовані сітчасті дані, закодовані для GPU.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Методи
load_buffer_view_data(state: GLTFState) const |
Описи властивостей
Індекс буфера цей вид буфера посилюється. Якщо -1, цей буферний вигляд не відноситься до будь-якого буфера.
Довжина, в байтах, з цього буферного вигляду. Якщо 0, цей буферний вигляд порожній.
Зміщення, в байтах, від початку буфера до початку цього буферного вигляду.
Стійка, в байтах, між ними. Якщо -1, цей вид буфера не переповнений.
true, якщо тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView є ELEMENT_ARRAY_BUFFER, який використовується для індексів вершин (ціла константа 34963). false, якщо тип буфера має будь-яке інше значення. Перегляньте Буфери, BufferViews і Accessors, щоб дізнатися про можливі значення. Ця властивість встановлюється під час імпорту та використовується під час експорту.
bool vertex_attributes = false 🔗
true, якщо тип буфера OpenGL GPU GLTFBufferView є ARRAY_BUFFER, який використовується для атрибутів вершин (ціла константа 34962). false, якщо тип буфера має будь-яке інше значення. Перегляньте Буфери, BufferViews і Accessors, щоб дізнатися про можливі значення. Ця властивість встановлюється під час імпорту та використовується під час експорту.
Описи методів
PackedByteArray load_buffer_view_data(state: GLTFState) const 🔗
Завантажує дані буфера з буфера, що посилаються цим буфером з огляду на даній GLTFState. Не підтримується цим методом. Дані подаються у вигляді PackedByteArray.