WorldEnvironment

Успадковує: Node < Object

За замовчуванням властивості середовища для всієї сцени (попередньообробні ефекти, освітлення та налаштування фону).

Опис

WorldEnvironment node використовується для налаштування за замовчуванням Environment для сцени.

Параметри, визначені в WorldEnvironment, можуть передаватися за допомогою вузла Environment на поточний Camera3D. Крім того, тільки один WorldEnvironment може бути миттєвий в даній сцені.

WorldEnvironment дозволяє користувачеві вказати параметри освітлення за замовчуванням (наприклад, освітлення навколишнього середовища), різні ефекти після обробки (наприклад, SSAO, DOF, Tonemapping), і як намалювати фон (наприклад, суцільний колір, skybox). Як правило, це додано для поліпшення реалістичності / балансу сцени.

Посібники

Властивості

CameraAttributes

camera_attributes

Compositor

compositor

Environment

environment


Описи властивостей

CameraAttributes camera_attributes 🔗

За замовчуванням CameraAttributes ресурс для використання, якщо не встановлено на Camera3D.


Compositor compositor 🔗

За замовчуванням Compositor ресурс для використання, якщо не встановлено на Camera3D.


Environment environment 🔗

Ресурс Підвиток, що використовується цим WorldEnvironment, визначаючи властивості за замовчуванням.