MenuButton
Успадковує: Button < BaseButton < Control < CanvasItem < Node < Object
Кнопка, яка виводить PopupMenu при натисканні.
Опис
Кнопка, яка виводить PopupMenu при натисканні. get_popup().add_item("Моя назва виробу"). Ви також можете створювати їх безпосередньо з інспектора редактора Godot.
Дивись також BaseButton які містять загальні властивості та методи, пов'язані з цим вершиною.
Властивості
action_mode |
|
|
flat |
|
|
focus_mode |
|
|
|
||
|
||
toggle_mode |
|
Методи
get_popup() const |
|
void |
set_disable_shortcuts(disabled: bool) |
void |
Сигнали
about_to_popup() 🔗
Увімкніть, коли PopupMenu цієї кнопки Меню про показати.
Описи властивостей
Кількість елементів в даний час в списку.
bool switch_on_hover = false 🔗
Якщо true, коли курсор висить над іншим MenuButton в одному з батьків, який також має switch_on_hover, він закриє струм MenuButton і відкриє інший.
Описи методів
Повертаємо PopupMenu, що міститься в цій кнопці.
Попередження: Це необхідний внутрішній вузол, видаляючи і звільняючи його може призвести до аварії. Якщо ви хочете приховати його або будь-який з своїх дітей, скористайтеся їх пам'ятне вікно.видиме.
void set_disable_shortcuts(disabled: bool) 🔗
Якщо true, ярлики вимкнені і не можна використовувати для запуску кнопки.
void show_popup() 🔗
Налаштовує позицію пікапу і sizing для MenuButton, потім показує PopupMenu. За допомогою get_popup().popup().