BoxShape3D
Успадковує: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Тривимірна форма коробки, яка використовується для фізичного зіткнення.
Опис
Тривимірна форма коробки, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для CollisionShape3D.
Продуктивність: ** **BoxShape3D швидко перевіряє зіткнення. Це швидше, ніж CapsuleShape3D і CylinderShape3D, але повільніше, ніж SphereShape3D.
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
Ширина, висота і глибина ящика.