VisualShaderNodeFloatConstant

Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Скальмар, що плаваюча точка, буде використовуватися в графі візуального відтінку.

Опис

Перекладений на код пропустити-лінтfloat[/code] в мові тіні.

Властивості

float

constant

0.0


Описи властивостей

float constant = 0.0 🔗

  • void set_constant(value: float)

  • float get_constant()

Постійна плаваюча точка, яка являє собою стан цього вузла.