AnimationNodeTimeSeek
Успадковує: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Вузол анімації пошуку часу, що використовується в AnimationTree.
Опис
Цей вузол анімації можна використовувати, щоб викликати команду пошуку для будь-яких дочірніх елементів графа анімації. Використовуйте для відтворення Animation з початку або певної позиції відтворення всередині AnimationNodeBlendTree.
Після встановлення часу та зміни відтворення анімації вузол пошуку часу автоматично переходить у режим сну на наступному кадрі процесу, встановлюючи для значення
seek_requestзначення-1.0.
# Відтворення дитячої анімації з самого початку.
animation_tree.set("параметри/TimeSeek/seek_request", 0.0)
# Альтернативний синтаксис (той самий результат, що й вище).
animation_tree["параметри/TimeSeek/seek_request"] = 0,0
# Відтворення дочірньої анімації з 12-секундної позначки часу.
animation_tree.set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0)
# Альтернативний синтаксис (той самий результат, що й вище).
animation_tree["параметри/TimeSeek/seek_request"] = 12,0
// Відтворення дочірньої анімації з самого початку.
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 0.0);
// Відтворення дочірньої анімації з 12-секундної позначки часу.
animationTree.Set("parameters/TimeSeek/seek_request", 12.0);
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Якщо true, деякі процеси виконуються для обробки ключів між пошуками, такі як обчислення кореневого руху та пошук найближчого дискретного ключа.