InputEventMouse
Успадковує: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion
Базовий вхідний захід типу для подій мишки.
Опис
Зберігає загальну інформацію про події мишки.
Посібники
Властивості
BitField[MouseButtonMask] |
|
|
|
||
|
Описи властивостей
BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗
void set_button_mask(value: BitField[MouseButtonMask])
BitField[MouseButtonMask] get_button_mask()
Натиснути кнопку миші ідентифікатор, один з або трохи комбінації клавіш MouseButton.
Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗
При отриманні в Node._input() або Node._unhandled_input(), повертає позицію миша в корені Viewport за допомогою координаційної системи кореня Viewport.
При отриманні в Control._gui_input(), повертає позицію миша в CanvasLayer, що Control знаходиться у використанні координаційної системи CanvasLayer.
Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗
При отриманні в Node._input() або Node._unhandled_input(), повертає позицію миша в Viewport цього Node у використанні координаційної системи цього Viewport.
При отриманні в Control._gui_input() повертає позицію миша в Control за допомогою локальної координаційної системи Control.