VisualShaderNodeIntFunc

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Цільова функція скаляра для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Прийміть ціле скаляра (x) в вхідний порт і перетворюйте його відповідно до функції function.

Властивості

Function

function

2


Переліки

enum Function: 🔗

Function FUNC_ABS = 0

Повертає абсолютне значення параметра. Переклади до abs(x) у мові Godot Shader.

Function FUNC_NEGATE = 1

Заперечує x за допомогою -(x).

Function FUNC_SIGN = 2

Витягує знак параметра. Переклади на sign(x) в мові Godot Shader.

Function FUNC_BITWISE_NOT = 3

Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.

Function FUNC_MAX = 4

Представляємо розмір занурення Функціональність.


Описи властивостей

Function function = 2 🔗

Функція, яка застосовується до скаляра.