VisualShaderNodeIntFunc
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Цільова функція скаляра для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Прийміть ціле скаляра (x) в вхідний порт і перетворюйте його відповідно до функції function.
Властивості
|
Переліки
enum Function: 🔗
Function FUNC_ABS = 0
Повертає абсолютне значення параметра. Переклади до abs(x) у мові Godot Shader.
Function FUNC_NEGATE = 1
Заперечує x за допомогою -(x).
Function FUNC_SIGN = 2
Витягує знак параметра. Переклади на sign(x) в мові Godot Shader.
Function FUNC_BITWISE_NOT = 3
Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.
Function FUNC_MAX = 4
Представляємо розмір занурення Функціональність.
Описи властивостей
Функція, яка застосовується до скаляра.