CylinderShape3D
Успадковує: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Форма циліндра 3D використовується для зіткнення фізики.
Опис
Форма циліндра 3D, призначена для використання в фізиці. Зазвичай використовується для забезпечення форми CollisionShape3D.
Примітка: Існує кілька відомих помилок з формами зіткнення циліндрів. Використовуйте CapsuleShape3D або BoxShape3D замість цього рекомендується.
Продуктивність: CylinderShape3D швидко перевіряє зіткнення проти, але вона повільніше, ніж CapsuleShape3D, BoxShape3D, і SphereShape3D.
Посібники
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Висота циліндра.
Радіус циліндра.