VisualShaderNodeTransformParameter

Успадковує: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

А параметр Transform3D для використання в графі візуального відтінку.

Опис

Translated to uniform mat4 in the shar language.

Властивості

Transform3D

default_value

Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)

bool

default_value_enabled

false


Описи властивостей

Transform3D default_value = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗

Значення за замовчуванням, яке буде призначено в межах шейдера.


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

Дозволяє використовувати default_value.