CameraTexture
Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура надана CameraFeed.
Опис
Ця текстура надає доступ до текстури камери, яку надає CameraFeed.
Примітка: Багато камер надають зображення YCbCr, які потрібно конвертувати в шейдер.
Властивості
|
||
|
||
resource_local_to_scene |
|
|
|
Описи властивостей
Ідентифікатор CameraFeed, для якого ми хочемо відобразити зображення.
bool camera_is_active = false 🔗
Зручна властивість, яка надає доступ до активної властивості CameraFeed.
До якого зображення в CameraFeed ми хочемо отримати доступ, важливо, якщо зображення камери розділено на компоненти Y і CbCr.