SeparationRayShape2D
Успадковує: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Для фізичного зіткнення, що намагається відокремити себе від будь-якого коладера.
Опис
Форма рентгенівського випромінювання 2D, призначена для використання в фізиці. Зазвичай використовується для забезпечення форми для CollisionShape2D. Коли SeparationRayShape2D колеги з об'єктом, вона намагається відокремити себе від неї, перемістивши кінцеву точку до точки зіткнення. Наприклад, SeparationRayShape2D поруч з символом може дозволити його миттєво перемістити при дотику сходів.
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Довжина променів.
Якщо false (default), форма завжди відокремлює і повертає нормальний по своєму напрямку.
Якщо true, форма може повернути правильний нормальний і відокремлений в будь-якому напрямку, що дозволяє ковзання руху на схилах.