GradientTexture1D
Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
1D-текстура, яка використовує кольори, отримані з Gradient.
Опис
Одновимірна текстура, яка отримує кольори з Gradient для заповнення даних текстури. Текстура заповнюється вибіркою градієнта для кожного пікселя. Таким чином, текстура не обов’язково представляє точну копію градієнта, оскільки в ній можуть бути відсутні деякі кольори, якщо пікселів недостатньо. Дивіться також GradientTexture2D, CurveTexture і CurveXYZTexture.
Властивості
resource_local_to_scene |
|
|
|
||
|
Описи властивостей
Gradient використовується для заповнення текстури.
Якщо true, згенерована текстура підтримуватиме високий динамічний діапазон (формат Image.FORMAT_RGBAF). Це дозволяє ефектам світіння працювати, якщо Environment.glow_enabled має значення true. Якщо false, згенерована текстура використовуватиме низький динамічний діапазон; надто яскраві кольори будуть обмежені (формат Image.FORMAT_RGBA8).
Кількість зразків кольорів, які будуть отримані з Gradient.