AudioStreamRandomizer
Успадковує: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
Обгортає пул аудіопотоків зі зміною висоти та гучності.
Опис
Вибирає випадковий AudioStream із пулу залежно від режиму відтворення та застосовує випадкове зміщення висоти та гучності під час відтворення.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Методи
void |
add_stream(index: int, stream: AudioStream, weight: float = 1.0) |
get_stream(index: int) const |
|
get_stream_probability_weight(index: int) const |
|
void |
move_stream(index_from: int, index_to: int) |
void |
remove_stream(index: int) |
void |
set_stream(index: int, stream: AudioStream) |
void |
set_stream_probability_weight(index: int, weight: float) |
Переліки
enum PlaybackMode: 🔗
PlaybackMode PLAYBACK_RANDOM_NO_REPEATS = 0
Виберіть потік навмання відповідно до ваг імовірності, вибраних для кожного потоку, але уникайте відтворення одного потоку двічі поспіль, коли це можливо. Якщо в пулі присутній лише 1 звук, завжди відтворюватиметься той самий звук, фактично дозволяючи повторюватися.
PlaybackMode PLAYBACK_RANDOM = 1
Виберіть потік навмання відповідно до ваг ймовірності, обраних для кожного потоку. Якщо в пулі присутній лише 1 звук, завжди відтворюватиметься той самий звук.
PlaybackMode PLAYBACK_SEQUENTIAL = 2
Відтворюйте потоки в тому порядку, в якому вони відображаються в пулі потоків. Якщо в пулі присутній лише 1 звук, завжди відтворюватиметься той самий звук.
Описи властивостей
PlaybackMode playback_mode = 0 🔗
void set_playback_mode(value: PlaybackMode)
PlaybackMode get_playback_mode()
Керує тим, як цей рандомізатор AudioStream вибирає, який AudioStream відтворювати наступним.
Інтенсивність випадкової зміни висоти. Значення 1 означає відсутність варіацій.
float random_volume_offset_db = 0.0 🔗
Інтенсивність випадкової зміни гучності. Значення 0 означає відсутність змін.
Кількість потоків у пулі потоків.
Описи методів
void add_stream(index: int, stream: AudioStream, weight: float = 1.0) 🔗
Вставити потік за вказаним індексом. Якщо індекс менше нуля, вставка відбувається в кінці основного пулу.
AudioStream get_stream(index: int) const 🔗
Повертає потік за вказаним індексом.
float get_stream_probability_weight(index: int) const 🔗
Повертає вагу ймовірності, пов’язану з потоком за вказаним індексом.
void move_stream(index_from: int, index_to: int) 🔗
Перемістити потік з одного індексу в інший.
void remove_stream(index: int) 🔗
Видалити потік за вказаним індексом.
void set_stream(index: int, stream: AudioStream) 🔗
Встановіть AudioStream за вказаним індексом.
void set_stream_probability_weight(index: int, weight: float) 🔗
Встановіть вагу ймовірності потоку за вказаним індексом. Чим вище це значення, тим більша ймовірність того, що рандомізатор вибере цей потік під час режимів випадкового відтворення.