ResourceImporterBitMap

Успадковує: ResourceImporter < RefCounted < Object

Імпорт ресурсу BitMap (2D масив значення болеан).

Опис

BitMap ресурси, як правило, використовуються як маски для натискання в TextureButton і TouchScreenButton.

Посібники

Властивості

int

create_from

0

float

threshold

0.5


Описи властивостей

int create_from = 0 🔗

Джерело даних для створення бітмапа.

Black & White: Пікселі, значення HSV більше, ніж threshold буде розглядатися як "включений" (bit true). Якщо піксель нижчий або дорівнює поріг, він буде вважатися "розмкненим" (bit false).

Alpha: Пікселі, значення альфа більша, ніж threshold будуть розглядатися як "enabled" (bit true). Якщо піксель нижчий, ніж або дорівнює поріг, він буде вважатися "розмкненим" (bit false).


float threshold = 0.5 🔗

Поріг, який використовується для визначення того, які біти слід вважати ввімкненими або вимкненими. Див. також create_from.