VisualShaderNodeParticleEmit
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка змушує випромінювати частинку з суб-екміттера.
Опис
Цей вузол внутрішніх дзвінків emit_subparticle метод шейдера. Він випромінює частинку з настроченого під-випромінювача, а також дозволяє налаштовувати, як його вдається. Вимагає суб-екміттера, призначеного для вузла частинок з цим відтінком.
Властивості
|
Переліки
enum EmitFlags: 🔗
EmitFlags EMIT_FLAG_POSITION = 1
Якщо ввімкнено, частинка починається з положення, визначеної цим вершиною.
EmitFlags EMIT_FLAG_ROT_SCALE = 2
Якщо увімкнено, частинка починається з обертання та масштабу, визначеної цим вершином.
EmitFlags EMIT_FLAG_VELOCITY = 4
Якщо увімкнено, частинка починається з швидкості, визначеної цим вершиною.
EmitFlags EMIT_FLAG_COLOR = 8
Якщо увімкнено, частинка починається з кольору, визначеного цим вершиною.
EmitFlags EMIT_FLAG_CUSTOM = 16
Якщо увімкнено, частинка починається з CUSTOM, визначених цим вершином.
Описи властивостей
Прапори, які використовуються для перевизначення властивостей, визначених в матеріалі процесу суб-екміттера.