VisualShaderNodeColorConstant

Успадковує: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Color постійно використовується в графі візуального відтінку.

Опис

Має два вихідні порти, що представляють RGB і альфа-канали Color.

Translated to vec3 rgb і float alpha в тіні.

Властивості

Color

constant

Color(1, 1, 1, 1)


Описи властивостей

Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗

  • void set_constant(value: Color)

  • Color get_constant()

Color постійний, що представляє стан цього вузла.