VisualShaderNodeVectorDecompose
Успадковує: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Представляємо Vector2, Vector3 або 4D вектор (представлений як Quaternion) в скаляри в межах візуального відтінку графа.
Опис
Takes a vec2, vec3 або vec4 і decomposes it in scalar значення, які можна використовувати як окремі виходи.