VisualShaderNodeParticleAccelerator

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальна шейдерна вершина, яка прискорює частинки.

Опис

Акселератор частинок може використовуватися в "обробці" крокі відтінку частинок. Прискорить частинки. Підключіть його в вихідний порт Velocity.

Властивості

Mode

mode

0


Переліки

enum Mode: 🔗

Mode MODE_LINEAR = 0

Частинки будуть прискорені на основі їх швидкості.

Mode MODE_RADIAL = 1

Частинки будуть прискорені в напрямку або далеко від центру.

Mode MODE_TANGENTIAL = 2

Частинки будуть прискорені до вектора радіуса від центру до їх положення.

Mode MODE_MAX = 3

Представляємо розмір занурення Mode.


Описи властивостей

Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

Визначається, що прискориться часток.