OpenXRCompositionLayerEquirect
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Шар композиції OpenXR, що подається в якості внутрішнього зрізу сфери.
Опис
Шар композиції OpenXR, що дозволяє надати SubViewport на внутрішньому зрізі сфери.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
float central_horizontal_angle = 1.5707964 🔗
Центральний горизонтальний кут сфери. Використовується для встановлення ширини.
Кількість сегментів для використання в сітчастій сітці.
float lower_vertical_angle = 0.7853982 🔗
Нижній вертикальний кут сфери. Використовується (разом з upper_vertical_angle) для встановлення висоти.
Радіус сфери.
float upper_vertical_angle = 0.7853982 🔗
Верхній вертикальний кут сфери. Використовується (разом з lower_vertical_angle) для встановлення висоти.