VisualShaderNodeParticleOutput
Успадковує: VisualShaderNodeOutput < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Візуальна шейдерна вершина, яка визначає вихідні значення для випромінювання частинок.
Опис
Цей вузол визначає, як викидаються частинки. Дозволяє налаштувати позицію та швидкість. Доступні порти відрізняються залежно від того, яка функція цієї вершини знаходиться всередині (починання, процес, зіткнення) і чи ввімкнено користувацькі дані.