ConfirmationDialog

Успадковує: AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object

Успадковано від: EditorCommandPalette, EditorFileDialog, FileDialog, ScriptCreateDialog

Діалог, що використовується для підтвердження дій.

Опис

Діалог, що використовується для підтвердження дій. Це вікно схоже на AcceptDialog, але натискання кнопки Скасування може мати різний результат від натискання кнопки OK. Порядок двох кнопок варіюється в залежності від наявності ОС.

Щоб скасувати дію, можна скористатися:

get_cancel_button(.pressed.connect(_on_canceled)

Властивості

String

cancel_button_text

"Cancel"

Vector2i

min_size

Vector2i(200, 70) (overrides Window)

Vector2i

size

Vector2i(200, 100) (overrides Window)

String

title

"Please Confirm..." (overrides Window)

Методи

Button

get_cancel_button()


Описи властивостей

String cancel_button_text = "Cancel" 🔗

  • void set_cancel_button_text(value: String)

  • String get_cancel_button_text()

Текст відображається кнопка скасування (див. get_cancel_button()).


Описи методів

Button get_cancel_button() 🔗

Повернення кнопки скасування.

Навігація: Це необхідний внутрішній вузол, видаляючи і звільняючи його може призвести до аварії. Якщо ви хочете приховати його або будь-який з своїх дітей, скористайтеся їх CanvasItem.pic.