ShaderInclude

Успадковує: Resource < RefCounted < Object

Фрагмент коду шейдера, який буде включено в Shader за допомогою #include.

Опис

До шейдера відносяться файл, збережені з розширенням .gdshaderinc. Цей клас дозволяє визначити користувальницький хіппет, який може бути включений до Shader, використовуючи препроцесорний директив #включений, після чого шлях файлу (наприклад, #включає "res://shader_lib.gdshaderinc". Хіппет не повинен бути дійсним відтінком.

Посібники

Властивості

String

code

""


Описи властивостей

String code = "" 🔗

Повертає код шейдера включає файл. Повернутий текст – це те, що користувач письмовий, не повністю сформований код, який використовується внутрішньо.