Налагодження в macOS
Налагодження редактора Godot
Щоб під’єднати налагоджувач до підписаного процесу macOS, потрібен дозвіл «com.apple.security.get-task-allow», який не ввімкнено за замовчуванням, оскільки програми не можна завірити нотаріально, поки це ввімкнено. Якщо ви хочете налагодити офіційну збірку редактора, її слід повторно підписати з належними правами.
Створіть текстовий файл editor.entitlements з таким вмістом:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.cs.allow-dyld-environment-variables</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.disable-executable-page-protection</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.disable-library-validation</key>
<true/>
<key>com.apple.security.device.audio-input</key>
<true/>
<key>com.apple.security.device.camera</key>
<true/>
<key>com.apple.security.get-task-allow</key>
<true/>
</dict>
</plist>
Потім скористайтеся такою командою, щоб повторно підписати редактор:
codesign -s - --deep --force --options=runtime --entitlements ./editor.entitlements ./path/to/Godot.app
Налагодження експортованого проекту
Щоб дозволити налагодження, виберіть дозвіл codesign\debugging (com.apple.security.get-task-allow) під час експорту. Якщо його вибрано, нотаріальне засвідчення не підтримується, тому його слід вимкнути.