UniformSetCacheRD
Успадковує: Object
Уніформа встановити кеш-менеджер для рендерингових пристроїв на основі рендерингу.
Опис
Уніформа встановити кеш-менеджер для рендерингових пристроїв на основі рендерингу. Забезпечує спосіб створення рівномірного набору і повторно його використання в наступних викликах протягом тривалого часу, як єдиний набір. Уніфікований набір автоматично очищається при залежних об'єктах.
Методи
get_cache(shader: RID, set: int, uniforms: Array[RDUniform]) static |
Описи методів
RID get_cache(shader: RID, set: int, uniforms: Array[RDUniform]) static 🔗
Створює / перевертає рівномірний набір, заснований на наданих формах для даної затіні.