UniformSetCacheRD

Успадковує: Object

Уніформа встановити кеш-менеджер для рендерингових пристроїв на основі рендерингу.

Опис

Уніформа встановити кеш-менеджер для рендерингових пристроїв на основі рендерингу. Забезпечує спосіб створення рівномірного набору і повторно його використання в наступних викликах протягом тривалого часу, як єдиний набір. Уніфікований набір автоматично очищається при залежних об'єктах.

Методи

RID

get_cache(shader: RID, set: int, uniforms: Array[RDUniform]) static


Описи методів

RID get_cache(shader: RID, set: int, uniforms: Array[RDUniform]) static 🔗

Створює / перевертає рівномірний набір, заснований на наданих формах для даної затіні.