Godot містить спеціалізований 2D-рендерер і 2D-фізичний механізм, а також спеціальні 2D-функції, як-от тайл-карти, частинки та системи анімації. Цей розділ охоплює більшість тем, пов’язаних із 2D у Godot.

Щодо тем 2D, які не розглядаються в цьому розділі, див. також 2D скелети і Огляд двовимірної навігації. Про використання фізики у 2D див. Фізика. У Ваша перша 2D гра є також покроковий посібник зі створення 2D-гри.

Двовимірна графіка

Рендеринг

Фізика і рух

Інструменти