VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Вузловий шейдер для розмноження положення та обертання частинок.

Опис

Ця вершина допомагає розмножувати вектор вхідного положення, використовуючи конкретну віссю. Призначений для роботи з випромінювачами.

Властивості

bool

degrees_mode

true


Описи властивостей

bool degrees_mode = true 🔗

  • void set_degrees_mode(value: bool)

  • bool is_degrees_mode()

Якщо true, кут буде інтерпретований в градусах замість радианів.