VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Вузловий шейдер для розмноження положення та обертання частинок.
Опис
Ця вершина допомагає розмножувати вектор вхідного положення, використовуючи конкретну віссю. Призначений для роботи з випромінювачами.
Властивості
|
Описи властивостей
Якщо true, кут буде інтерпретований в градусах замість радианів.