VisualShaderNodeUIntFunc

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

У графі візуального відтінку використовується не позначена скалярна ціла функція.

Опис

Прийміть невизнаний загальний скаляр (x) до вхідного порту і перетворюйте його відповідно до функції function.

Властивості

Function

function

0


Переліки

enum Function: 🔗

Function FUNC_NEGATE = 0

Заперечує x за допомогою -(x).

Function FUNC_BITWISE_NOT = 1

Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.

Function FUNC_MAX = 2

Представляємо розмір занурення Функціональність.


Описи властивостей

Function function = 0 🔗

Функція, яка застосовується до скаляра.