VisualShaderNodeUIntFunc
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
У графі візуального відтінку використовується не позначена скалярна ціла функція.
Опис
Прийміть невизнаний загальний скаляр (x) до вхідного порту і перетворюйте його відповідно до функції function.
Властивості
|
Переліки
enum Function: 🔗
Function FUNC_NEGATE = 0
Заперечує x за допомогою -(x).
Function FUNC_BITWISE_NOT = 1
Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.
Function FUNC_MAX = 2
Представляємо розмір занурення Функціональність.
Описи властивостей
Функція, яка застосовується до скаляра.