LightmapProbe
Успадковує: Node3D < Node < Object
Представляє собою один ручний розміщений пробок для динамічного освітлення об'єкта LightmapGI.
Опис
LightmapProbe являє собою позицію одного ручного розміщення зонда для динамічного освітлення об'єкта з LightmapGI. Lightmap зондує вплив на освітлення GeometryInstance3D-деревих вузлів, які мають їх GeometryInstance3D.gi_mode, встановлених до GeometryInstance3D.GI_MODE_DYNAMIC.
Зазвичай, LightmapGI зонди розміщуються автоматично, встановлюючи LightmapGI.generate_probes_subdiv на значення, відмінне від LightmapGI. GENERATE_PROBES_DISABLED. При створенні LightmapProbe вузли перед випіканням Lightmaps ви можете додати більше зон в певні області для більш детальної інформації, або вимкнути автоматичне генерування і спиратися тільки на вручну розміщені зонди замість.
Примітка: LightmapProbe вершини, які розміщуються після випікання Lightmap ігноруються динамічними об'єктами. Після створення або модифікації LightmapProbe для зон, які повинні бути ефективними.