AudioEffectDelay
Успадковує: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Додає звуковий ефект затримки до звукової шини. Через деякий час відтворює вхідний сигнал.
Два варіанти затримки та зворотного зв’язку.
Опис
Через деякий час відтворює вхідний сигнал. Сигнал із затримкою може відтворюватися кілька разів, щоб створити звук повторюваної затихаючої луни. Ефекти затримки варіюються від тонкого ефекту луни до яскраво вираженого змішування попередніх звуків із новими звуками.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Виведення відсотка оригінального звуку. При 0 виводяться лише затримані звуки. Значення може варіюватися від 0 до 1.
bool feedback_active = false 🔗
Якщо true, зворотній зв’язок увімкнено.
float feedback_delay_ms = 340.0 🔗
Час затримки зворотного зв'язку в мілісекундах.
float feedback_level_db = -6.0 🔗
Рівень звуку для зворотного зв'язку.
float feedback_lowpass = 16000.0 🔗
Фільтр низьких частот для зворотного зв'язку, Гц. Частоти нижче цього значення відфільтровуються з джерела сигналу.
Якщо true, перший дотик буде ввімкнено.
Час затримки першого дотику в мілісекундах.
Рівень звуку для першого торкання.
Позиція панорамування для першого торкання. Значення може варіюватися від -1 (повністю ліворуч) до 1 (повністю праворуч).
Якщо true, другий кран буде ввімкнено.
Час затримки другого дотику в мілісекундах.
Рівень звуку для другого натискання.
Позиція панорамування для другого торкання. Значення може варіюватися від -1 (повністю ліворуч) до 1 (повністю праворуч).