SplitContainer
Успадковує: Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Успадковано від: HSplitContainer, VSplitContainer
Контейнер, що розщеплює дві дитини, горизонтально або вертикально і забезпечує зчеплення для регулювання співвідношення спліту.
Опис
Контейнер, який приймає тільки два дочірні елементи, потім влаштовує їх горизонтально або вертикально і створює дивізор між ними. Дивізор може бути перетягований навколо, щоб змінити співвідношення розмірів між контрольами дитини.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Методи
void |
|
Властивості теми
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
Сигнали
drag_ended() 🔗
Видається, коли користувач завершує перетягування.
drag_started() 🔗
Видається, коли користувач починає перетягувати.
Випробувано, коли перетягування користувачем.
Переліки
enum DraggerVisibility: 🔗
DraggerVisibility DRAGGER_VISIBLE = 0
Піктограма розділеного перетягувача завжди видима, якщо autohide має значення false, інакше вона відображається лише тоді, коли на неї наводиться курсор.
Розмір піктограми захоплення визначає мінімальний separation.
Піктограма перетягування автоматично приховується, якщо довжина піктограми захоплювача більша за смугу розділення.
Значок розділеного перетягувача ніколи не відображається незалежно від значення autohide.
Розмір піктограми захоплення визначає мінімальний separation.
Значок розділеного перетягувача не видно, а панель розділення згорнуто до нульової товщини.
Описи властивостей
Якщо true, перетягувач буде вимкнено, а розмір дочірніх елементів буде таким, якби split_offset було 0.
bool drag_area_highlight_in_editor = false 🔗
Виділяє область перетягування Rect2, щоб ви могли бачити, де вона знаходиться під час розробки. Зона перетягування є золотою, якщо dragging_enabled має значення true, і червоною, якщо false.
int drag_area_margin_begin = 0 🔗
Зменшує розмір області перетягування та панелі розділення split_bar_background на початку контейнера.
int drag_area_margin_end = 0 🔗
Зменшує розмір області перетягування та панелі розділення split_bar_background у кінці контейнера.
Зміщує область перетягування на осі контейнера, щоб запобігти перекриттю області перетягування ScrollBar або іншого вибраного Control дочірнього вузла.
DraggerVisibility dragger_visibility = 0 🔗
void set_dragger_visibility(value: DraggerVisibility)
DraggerVisibility get_dragger_visibility()
Визначає видимість перетягувача. Ця властивість не визначає, чи ввімкнено перетягування. Для цього використовуйте dragging_enabled.
bool dragging_enabled = true 🔗
Вмикає або вимикає розділене перетягування.
Початковий зсув розщеплення між двома Controls, з 0 на кінець першого Control.
bool touch_dragger_enabled = false 🔗
Якщо значення true, буде ввімкнено сенсорний маркер перетягування для кращої зручності використання на менших екранах. На відміну від стандартного інструмента захоплення, цей маркер перетягування перекриває дочірні елементи SplitContainer і не впливає на їх мінімальну відстань. Стандартний інструмент захоплення більше не відображатиметься, коли ця опція ввімкнена.
Якщо true, то SplitContainer влаштує своїх дітей вертикально, а не горизонтально.
Не можна змінити при використанні HSplitContainer і VSplitContainer.
Описи методів
void clamp_split_offset() 🔗
Затискає значення split_offset, щоб не вийти за межі наявного мінімального і максимального значення.
Control get_drag_area_control() 🔗
Повертає область перетягування Control. Наприклад, ви можете перемістити попередньо налаштовану кнопку в область перетягування Control, щоб вона рухалася разом із роздільною смугою. Спробуйте встановити прив’язки Button на center перед викликом reparent().
$BarnacleButton.reparent($SplitContainer.get_drag_area_control())
Примітка: Область перетягування Control малюється поверх дочірніх елементів SplitContainer, тому об’єкти малювання CanvasItem, викликані з Control, і дочірні об’єкти, додані до Control, також відображатимуться над дочірніми елементами SplitContainer. Спробуйте встановити Control.mouse_filter користувацьких дочірніх елементів на Control.MOUSE_FILTER_IGNORE, щоб запобігти блокуванню перетягування мишею, якщо це потрібно.
Попередження: Це обов’язковий внутрішній вузол, його видалення та звільнення може призвести до збою.
Описи тематичної нерухомості
Color touch_dragger_color = Color(1, 1, 1, 0.3) 🔗
Колір сенсорного перетягувача.
Color touch_dragger_hover_color = Color(1, 1, 1, 0.6) 🔗
Колір сенсорного перетягувача при наведенні курсора.
Color touch_dragger_pressed_color = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Колір сенсорного перетягувача при натисканні.
Логічне значення. Якщо 1 (true), захоплювач автоматично сховається, якщо він не знаходиться під курсором. Якщо 0 (false), він завжди видимий. dragger_visibility має бути DRAGGER_VISIBLE.
int minimum_grab_thickness = 6 🔗
Мінімальна товщина області, яку користувачі можуть натиснути, щоб захопити розділену смугу. Це гарантує, що смугу розділення можна буде перетягнути, якщо розмір separation або h_grabber / v_grabber занадто малий, щоб легко вибрати.
Товщина розділеної смуги, тобто зазор між двома дочірніми елементами контейнера. Це замінюється розміром піктограми захоплювача, якщо dragger_visibility встановлено на DRAGGER_VISIBLE або DRAGGER_HIDDEN, а separation менший за розмір піктограми захоплювача на тій самій осі.
Примітка: Щоб отримати значення separation, менші за розмір піктограми захоплення, наприклад 1 пікс, встановіть для h_grabber або v_grabber нове значення ImageTexture, яке фактично встановлює розмір піктограми захоплення 0 пікселів.
Піктограма, яка використовується для інструмента захоплення, намальованого в середній області. Використовується лише в HSplitContainer та VSplitContainer. Для SplitContainer дивіться h_grabber та v_grabber замість цього.
Піктограма, яка використовується для граббера, намальованого в середній області, коли vertical є false.
Піктограма, яка використовується для маркера перетягування, коли touch_dragger_enabled має значення true, а vertical має значення false.
Піктограма, яка використовується для ручки перетягування, коли touch_dragger_enabled має значення true. Використовується лише в HSplitContainer та VSplitContainer. Для SplitContainer дивіться h_touch_dragger та v_touch_dragger.
Ікона, що використовується для захоплення, намальованої в середній зоні, коли vertical true.
Піктограма, яка використовується для маркера перетягування, коли touch_dragger_enabled має значення true, а vertical має значення true.
StyleBox split_bar_background 🔗
Визначає фон розділеної смуги, якщо її товщина більша за нуль.