VisualShaderNodeClamp

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Затискає значення в графі візуального відтінку.

Опис

Накопичуйте значення, щоб лежати між min і max значення.

Властивості

OpType

op_type

0


Переліки

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_FLOAT = 0

Плаваюча точка скаляра.

OpType OP_TYPE_INT = 1

Цілий скаляр.

OpType OP_TYPE_UINT = 2

Невизнаний цілий скаляр.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3

A 2D векторний тип.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4

3D векторний тип.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Тип вектора 4D.

OpType OP_TYPE_MAX = 6

Представляємо розмір OpType enum.


Описи властивостей

OpType op_type = 0 🔗

Тип опери та повернутого значення.