VisualShaderNodeClamp
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Затискає значення в графі візуального відтінку.
Опис
Накопичуйте значення, щоб лежати між min і max значення.
Властивості
|
Переліки
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_FLOAT = 0
Плаваюча точка скаляра.
OpType OP_TYPE_INT = 1
Цілий скаляр.
OpType OP_TYPE_UINT = 2
Невизнаний цілий скаляр.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3
A 2D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4
3D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Тип вектора 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 6
Представляємо розмір OpType enum.
Описи властивостей
Тип опери та повернутого значення.