Texture2DRD
Успадковує: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура для 2D, що відповідає текстурі, створеній на RenderingDevice.
Опис
Цей клас текстури дозволяє використовувати текстуру 2D, створену безпосередньо на RenderingDevice як текстура для матеріалів, сіточок і т.д.
Властивості
resource_local_to_scene |
|
|
Описи властивостей
RID текстурного об'єкта, створеного на RenderingDevice.