VisualShaderNodeParticleEmitter

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Успадковано від: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter

Базовий клас для випромінювачів частинок.

Опис

Випромінювачі частинок можна використовувати в "старті" крокі відтінювачів частинок і вони визначають початкову позицію частинок. Підключіть їх до виходу позиційного порту.

Властивості

bool

mode_2d

false


Описи властивостей

bool mode_2d = false 🔗

  • void set_mode_2d(value: bool)

  • bool is_mode_2d()

Якщо true, результат цього випромінювача продано до 2D площі. За замовчуванням це false і призначений для використання в просторі 3D.