Ваша перша 2D гра
У цій покроковій серії уроків ви створите свою першу повну 2D-гру в Godot. До кінця серії у вас буде проста, але повна гра, показана на зображенні нижче.

Ви дізнаєтеся, як працює редактор Godot, як структурувати проект і як побудувати 2D-гру.
Примітка
Цей проект - це вступ до редактора Godot. Він передбачає, що ви вже маєте певний досвід програмування. Якщо ви взагалі не вмієте програмувати, вам слід почати звідси: Мови сценаріїв.
Гра називається "Dodge the Creeps!" ("Ухиляйсь від Крипів"). Ваш персонаж повинен якомога довше рухатися і уникати ворогів.
Ви навчитеся:
Створювати завершені 2D ігри в редакторі Godot.
Структурувати прості ігрові проекти.
Переміщувати персонажа гравця і змінювати його спрайт.
Додавати випадкових ворогів.
Вести рахунок.
Та інше.
Ви знайдете ще одну серію, де ви створите подібну гру, але в 3D. Проте ми рекомендуємо вам почати з цієї.
Чому варто почати з 2D?
Якщо ви новачок у розробці ігор або не знайомі з Godot, ми рекомендуємо почати з 2D-ігор. Так ви навчитеся вправлятися з безліччю речей перш ніж візьметеся за 3D-ігри, які, як правило, складніші.
Ви можете знайти завершену версію цього проекту в цьому місці:
Передумови
Цей покроковий посібник призначений для початківців, які повністю виконали Крок-за-кроком.
Якщо ви досвідчений програміст, ви можете знайти повний вихідний код демонстрації тут: Dodge the Creeps source code.
Ми підготували деякі ігрові активи, які вам потрібно буде завантажити, щоб ми могли перейти прямо до коду.
Ви можете завантажити їх, натиснувши на посилання нижче.