Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentData
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: OpenXRSpatialComponentAnchorList, OpenXRSpatialComponentBounded2DList, OpenXRSpatialComponentBounded3DList, OpenXRSpatialComponentMarkerList, OpenXRSpatialComponentMesh2DList, OpenXRSpatialComponentMesh3DList, OpenXRSpatialComponentParentList, OpenXRSpatialComponentPersistenceList, OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList, OpenXRSpatialComponentPlaneSemanticLabelList, OpenXRSpatialComponentPolygon2DList, OpenXRSpatialQueryResultData
Об'єкт для зберігання даних компонентів просторової сутності OpenXR.
Опис
Об'єкт для зберігання даних компонентів просторової сутності OpenXR.
Методи
_get_component_type() virtual const |
|
_get_structure_data(next: int) virtual |
|
void |
_set_capacity(capacity: int) virtual |
get_component_type() const |
|
void |
set_capacity(capacity: int) |
Описи методів
int _get_component_type() virtual const 🔗
Повертає тип компонента, для якого ми зберігаємо дані.
int _get_structure_data(next: int) virtual 🔗
Повертає вказівник на дані структури, які будуть надіслані разом із запитом на знімок. Цей вказівник має залишатися дійсним, поки створюється екземпляр цього об'єкта.
void _set_capacity(capacity: int) virtual 🔗
Встановлює очікувану ємність, визначену системою запитів до просторових об’єктів. Буфери слід ініціалізувати з урахуванням відповідного обсягу пам’яті.
int get_component_type() const 🔗
Отримує XrSpatialComponentTypeEXT цього OpenXRSpatialComponentData.
void set_capacity(capacity: int) 🔗
Встановлює очікувану ємність, визначену системою запитів до просторових об’єктів. Буфери слід ініціалізувати з урахуванням відповідного обсягу пам’яті.