Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialComponentData

Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.

Успадковує: RefCounted < Object

Успадковано від: OpenXRSpatialComponentAnchorList, OpenXRSpatialComponentBounded2DList, OpenXRSpatialComponentBounded3DList, OpenXRSpatialComponentMarkerList, OpenXRSpatialComponentMesh2DList, OpenXRSpatialComponentMesh3DList, OpenXRSpatialComponentParentList, OpenXRSpatialComponentPersistenceList, OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList, OpenXRSpatialComponentPlaneSemanticLabelList, OpenXRSpatialComponentPolygon2DList, OpenXRSpatialQueryResultData

Об'єкт для зберігання даних компонентів просторової сутності OpenXR.

Опис

Об'єкт для зберігання даних компонентів просторової сутності OpenXR.

Методи

int

_get_component_type() virtual const

int

_get_structure_data(next: int) virtual

void

_set_capacity(capacity: int) virtual

int

get_component_type() const

void

set_capacity(capacity: int)


Описи методів

int _get_component_type() virtual const 🔗

Повертає тип компонента, для якого ми зберігаємо дані.


int _get_structure_data(next: int) virtual 🔗

Повертає вказівник на дані структури, які будуть надіслані разом із запитом на знімок. Цей вказівник має залишатися дійсним, поки створюється екземпляр цього об'єкта.


void _set_capacity(capacity: int) virtual 🔗

Встановлює очікувану ємність, визначену системою запитів до просторових об’єктів. Буфери слід ініціалізувати з урахуванням відповідного обсягу пам’яті.


int get_component_type() const 🔗

Отримує XrSpatialComponentTypeEXT цього OpenXRSpatialComponentData.


void set_capacity(capacity: int) 🔗

Встановлює очікувану ємність, визначену системою запитів до просторових об’єктів. Буфери слід ініціалізувати з урахуванням відповідного обсягу пам’яті.