Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
XRTracker
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: XRFaceTracker, XRPositionalTracker
Відстежений об'єкт.
Опис
Цей об'єкт є основою всіх трекерів XR.
Посібники
Властивості
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Опис цього трекера.
StringName name = &"Unknown" 🔗
void set_tracker_name(value: StringName)
StringName get_tracker_name()
Унікальна назва цього трекера. Доступні трекери відрізняються залежно від середовища виконання XR і часто можуть бути налаштовані користувачем. Godot підтримує низку зарезервованих імен, які, як очікується, XRInterface реалізує, якщо це можливо:
"head"визначає XRPositionalTracker голови гравця"left_hand"визначає XRControllerTracker у лівій руці гравця"right_hand"визначає XRControllerTracker у правій руці гравця"/user/hand_tracker/left"визначає XRHandTracker для лівої руки гравця"/user/hand_tracker/right"визначає XRHandTracker для правої руки гравця"/user/body_tracker"визначає XRBodyTracker для тіла гравця"/user/face_tracker"визначає XRFaceTracker для обличчя гравця
TrackerType type = 128 🔗
void set_tracker_type(value: TrackerType)
TrackerType get_tracker_type()
Тип трекера.