Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPolygon2DList
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Об'єкт для зберігання результатів запитів polygon2d.
Опис
Об'єкт для зберігання результатів запитів двовимірного полігону під час виклику OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методи
get_transform(index: int) const |
|
get_vertices(snapshot: RID, index: int) const |
Описи методів
Transform3D get_transform(index: int) const 🔗
Повертає перетворення для позиціонування нашого полігону для об'єкта в цій точці index.
PackedVector2Array get_vertices(snapshot: RID, index: int) const 🔗
Повертає вершини полігону для об'єкта в цій точці index.