Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialCapabilityConfigurationBaseHeader
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: OpenXRSpatialCapabilityConfigurationAnchor, OpenXRSpatialCapabilityConfigurationAprilTag, OpenXRSpatialCapabilityConfigurationAruco, OpenXRSpatialCapabilityConfigurationMicroQrCode, OpenXRSpatialCapabilityConfigurationPlaneTracking, OpenXRSpatialCapabilityConfigurationQrCode
Базовий клас-обгортку для заголовків конфігурації просторових можливостей OpenXR.
Опис
Базовий клас-обгортка для заголовків конфігурації просторових можливостей OpenXR. Цей клас потрібно реалізувати для кожної структури конфігурації можливостей, що використовується в системі просторових сутностей OpenXR.
Методи
_get_configuration() virtual |
|
_has_valid_configuration() virtual const |
|
has_valid_configuration() const |
Описи методів
int _get_configuration() virtual 🔗
Повертає вказівник (закодований як int64_t) на структуру, що містить дані конфігурації просторових можливостей. Пам'ять для цієї структури повинна залишатися доступною, поки екземпляр цього об'єкта залишається створеним.
bool _has_valid_configuration() virtual const 🔗
Повернути true, якщо цей об'єкт містить дійсну конфігурацію, яку можна отримати під час виклику _get_configuration().
Отримує покажчик на структуру XrSpatialCapabilityConfigurationBaseHeaderEXT.
Примітка: Цей метод призначений для використання з GDExtensions.
bool has_valid_configuration() const 🔗
Повертає true, якщо цей об'єкт містить дійсну конфігурацію, яку можна використовувати під час виклику OpenXRSpatialEntityExtension.create_spatial_context().