Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRCompositionLayerCylinder
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Шар композиції OpenXR, який продається в якості внутрішнього зрізу циліндра.
Опис
Шар композиції OpenXR, що дозволяє надати SubViewport на внутрішньому зрізі циліндра.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Співвідношення аспекту зрізу. Використовується для встановлення висоти відносно ширини.
float central_angle = 1.5707964 🔗
Центральний кут циліндра. Використовується для встановлення ширини.
Кількість сегментів для використання в сітчастій сітці.
Радіус циліндра.