Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
XRFaceModifier3D
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: Node3D < Node < Object
Вузлом для керованих стандартних сітки з XRFaceTracker ваги.
Опис
Цей вузол застосовує ваги з XRFaceTracker до сітки з підтримуючими формами змішування граней.
Підтримуються форми змішування Уніфіковані вирази, а також форми змішування ARKit та SRanipal.
Вузол намагається ідентифікувати форми змішування на основі збігу імен. Форми змішування повинні відповідати іменам, переліченим у таблиці Сумісність уніфікованих виразів.
Посібники
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
StringName face_tracker = &"/user/face_tracker" 🔗
void set_face_tracker(value: StringName)
StringName get_face_tracker()
XRFaceTracker шлях.
NodePath target = NodePath("") 🔗
NodePath обличчя MeshInstance3D.