Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList

Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.

Успадковує: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object

Об'єкт для зберігання даних результатів вирівнювання площини запитів.

Опис

Об'єкт для зберігання результатів вирівнювання площини запитів під час виклику OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().

Методи

PlaneAlignment

get_plane_alignment(index: int) const


Переліки

enum PlaneAlignment: 🔗

PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_UPWARD = 0

Літак спрямований вгору.

PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_DOWNWARD = 1

Літак спрямований вниз.

PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_VERTICAL = 2

Площина вирівняна вертикально.

PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_ARBITRARY = 3

Площина має довільне вирівнювання.


Описи методів

PlaneAlignment get_plane_alignment(index: int) const 🔗

Повертає вирівнювання площини для батьківської сутності в цій точці index.