Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPlaneAlignmentList
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Об'єкт для зберігання даних результатів вирівнювання площини запитів.
Опис
Об'єкт для зберігання результатів вирівнювання площини запитів під час виклику OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методи
get_plane_alignment(index: int) const |
Переліки
enum PlaneAlignment: 🔗
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_UPWARD = 0
Літак спрямований вгору.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_HORIZONTAL_DOWNWARD = 1
Літак спрямований вниз.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_VERTICAL = 2
Площина вирівняна вертикально.
PlaneAlignment PLANE_ALIGNMENT_ARBITRARY = 3
Площина має довільне вирівнювання.
Описи методів
PlaneAlignment get_plane_alignment(index: int) const 🔗
Повертає вирівнювання площини для батьківської сутності в цій точці index.