Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
FABRIK3D
Успадковує: IterateIK3D < ChainIK3D < IKModifier3D < SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
Розв'язувач оберненої кінематики на основі позиції вперед та назад.
Опис
FABRIK3D — це IK на основі позиції, що дозволяє точне та точне відстеження цілей. Він ідеально підходить для простих ланцюгів без обмежень.
Результуючий поворот навколо вектора вперед завжди буде збережений з попередньої пози.
Примітка: Коли ціль знаходиться близько до кореня, вона має тенденцію створювати зигзагоподібні візерунки, що призводить до неприродного візуального руху.