Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

FABRIK3D

Успадковує: IterateIK3D < ChainIK3D < IKModifier3D < SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object

Розв'язувач оберненої кінематики на основі позиції вперед та назад.

Опис

FABRIK3D — це IK на основі позиції, що дозволяє точне та точне відстеження цілей. Він ідеально підходить для простих ланцюгів без обмежень.

Результуючий поворот навколо вектора вперед завжди буде збережений з попередньої пози.

Примітка: Коли ціль знаходиться близько до кореня, вона має тенденцію створювати зигзагоподібні візерунки, що призводить до неприродного візуального руху.

Посібники