Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ColorPalette
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Клас ресурсу для керування палітрою кольорів, яку можна завантажити та зберегти за допомогою ColorPicker.
Опис
Ресурс ColorPalette призначений для зберігання та керування колекцією кольорів. Цей ресурс корисний у сценаріях, коли потрібен попередньо визначений набір кольорів, наприклад для створення тем, розробки інтерфейсів користувача або керування ігровими ресурсами. Вбудований елемент керування ColorPicker також може використовувати ColorPalette без додаткового коду.
Властивості
|
Описи властивостей
PackedColorArray colors = PackedColorArray() 🔗
void set_colors(value: PackedColorArray)
PackedColorArray get_colors()
PackedColorArray, що містить кольори в палітрі.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedColorArray for more details.