Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

UDSServer

Успадковує: SocketServer < RefCounted < Object

Сервер Unix Domain Socket (UDS).

Опис

Сервер Unix Domain Socket (UDS). Прослуховує з'єднання на шляху сокета та повертає StreamPeerUDS, коли отримує вхідне з'єднання. Unix Domain Sockets забезпечують міжпроцесну комунікацію на одній машині, використовуючи простір імен файлової системи.

Примітка: Unix Domain Sockets доступні лише на Unix-подібних системах (Linux, macOS тощо) та не підтримуються у Windows.

Методи

Error

listen(path: String)

StreamPeerUDS

take_connection()


Описи методів

Error listen(path: String) 🔗

Прослуховує сокет за адресою path. Файл сокета буде створено за вказаним шляхом.

Примітка: Файл сокета не повинен існувати за вказаним шляхом. Можливо, вам доведеться видалити будь-який існуючий файл сокета перед викликом цього методу.


StreamPeerUDS take_connection() 🔗

Якщо з'єднання доступне, повертає StreamPeerUDS із з'єднанням.