Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RenderData
Успадковує: Object
Успадковано від: RenderDataExtension, RenderDataRD
Абстрактний об'єкт даних, що містить дані кадру, пов'язані з наданням єдиного кадру дивного порту.
Опис
Абстрактний об'єкт даних рендерингу існує протягом усього часу рендерингу одного вікна перегляду. Див. також RenderDataRD, RenderSceneData та RenderSceneDataRD.
Примітка: Це внутрішній об'єкт сервера рендерингу. Не створюйте екземпляр цього класу зі скрипта.
Методи
get_camera_attributes() const |
|
get_environment() const |
|
get_render_scene_buffers() const |
|
get_render_scene_data() const |
Описи методів
RID get_camera_attributes() const 🔗
Повернення RID об'єкта атрибутів камери в RenderingServer, який використовується для відображення цього порту перегляду.
Повертає RID об’єкта середовища в RenderingServer, який використовується для відтворення цього вікна перегляду.
RenderSceneBuffers get_render_scene_buffers() const 🔗
Повертаємо об'єкт управління сценарними буферами RenderSceneBuffers для надання цього виду порту.
RenderSceneData get_render_scene_data() const 🔗
Повертаємо вашу інформацію про об'єкт RenderSceneData.