Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialComponentPersistenceList
Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.
Успадковує: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object
Об'єкт для зберігання даних результатів запиту.
Опис
Об'єкт для зберігання даних результатів запиту під час виклику OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().
Методи
get_persistent_state(index: int) const |
|
get_persistent_uuid(index: int) const |
Описи методів
int get_persistent_state(index: int) const 🔗
Повертає постійний стан (XrSpatialPersistenceStateEXT) для сутності за цим index.
String get_persistent_uuid(index: int) const 🔗
Повертає постійний uuid для об’єкта за цим index.