Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRStructureBase
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: OpenXRSpatialContextPersistenceConfig
Об'єкт для зберігання даних структури OpenXR.
Опис
Об'єкт для зберігання даних структури OpenXR, що передаються під час виклику API OpenXR.
Властивості
Методи
_get_header(next: int) virtual |
|
Описи властивостей
OpenXRStructureBase next 🔗
void set_next(value: OpenXRStructureBase)
OpenXRStructureBase get_next()
Встановлення тут іншого об'єкта структури об'єднує ці структури разом, щоб розширити функціональність API. Зверніться до документації OpenXR, щоб дізнатися, які структури можна використовувати з певним викликом API.
Описи методів
int _get_header(next: int) virtual 🔗
There is currently no description for this method. Please help us by contributing one!
Повертає тип структури (OpenXR XrStructureType), що використовується для цієї структури.