Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRStructureBase

Успадковує: RefCounted < Object

Успадковано від: OpenXRSpatialContextPersistenceConfig

Об'єкт для зберігання даних структури OpenXR.

Опис

Об'єкт для зберігання даних структури OpenXR, що передаються під час виклику API OpenXR.

Властивості

OpenXRStructureBase

next

Методи

int

_get_header(next: int) virtual

int

get_structure_type()


Описи властивостей

OpenXRStructureBase next 🔗

Встановлення тут іншого об'єкта структури об'єднує ці структури разом, щоб розширити функціональність API. Зверніться до документації OpenXR, щоб дізнатися, які структури можна використовувати з певним викликом API.


Описи методів

int _get_header(next: int) virtual 🔗

There is currently no description for this method. Please help us by contributing one!


int get_structure_type() 🔗

Повертає тип структури (OpenXR XrStructureType), що використовується для цієї структури.