Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialCapabilityConfigurationPlaneTracking

Експериментальний: This class may be changed or removed in future versions.

Успадковує: OpenXRSpatialCapabilityConfigurationBaseHeader < RefCounted < Object

Заголовок конфігурації для відстеження літака.

Опис

Заголовок конфігурації для відстеження площини. Передайте його до OpenXRSpatialEntityExtension.create_spatial_context(), щоб створити просторовий контекст із можливостями відстеження площини.

Методи

PackedInt64Array

get_enabled_components() const

bool

supports_labels()

bool

supports_mesh_2d()

bool

supports_polygons()


Описи методів

PackedInt64Array get_enabled_components() const 🔗

Повертає компоненти, увімкнені цією конфігурацією.

Примітка: Дійсно лише після того, як ця конфігурація була використана для створення просторового контексту.


bool supports_labels() 🔗

Повертає true, якщо ми підтримуємо компонент семантичної мітки площини (дійсний лише після початку сеансу OpenXR). Ви можете запитувати їх за допомогою об'єкта даних OpenXRSpatialComponentPlaneSemanticLabelList.


bool supports_mesh_2d() 🔗

Повертає true, якщо ми підтримуємо компонент сітки 2D (дійсно лише після початку сеансу OpenXR). Ви можете запитувати їх за допомогою об'єкта даних OpenXRSpatialComponentMesh2DList.


bool supports_polygons() 🔗

Повертає true, якщо ми підтримуємо двовимірний компонент полігону (дійсно лише після початку сеансу OpenXR). Ви можете запитувати їх за допомогою об'єкта даних OpenXRSpatialComponentPolygon2DList.